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FE if について 発売前に思うこと。




実際ね、
そういう風に売られると、
発売前の段階から、
一体どちらから遊ぼうか、
どうしたって悩んでしまいますよ!



どちらを選んでも、
それぞれのキャラクターやストーリー展開から
目が離せそうにないですから!



とはいえ、
発売前の今だからこそ、
ものすごく気になる点があったりするわけですよ…。




今回はそういうお話。



というわけで、
今回は『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』 に関して、
適当に発売前に思ったことを書いていく所存です。


楽しみにしてる人には申し訳ないですが、
中身に関しての話はほとんど書いておりません!


興味のない人はスルーでお願いします。










さて、
冒頭部で書いたように、
今回は6月25日に3DSにて発売を控える、
『ファイアーエムブレム if 』について書いていくつもりです!



興味のある人は知っての通り、
今回の作品は
【白夜王国】編と【暗夜王国】編の2つのパッケージが存在し、
それぞれで、極限の選択後の異なるストーリーが描かれるという体裁をとるため、
冒頭で書いたように、
どちらを最初にプレイするのか、すごく悩むわけですよ…


分からない人のために少し説明すると、
今回の作品は、
侵略される側の『白夜王国』と、
侵略する側の『暗夜王国』、
その二つの国の争いが描かれるストーリーとなっているわけです。



そして主人公は、
白夜王国の王族として生まれ、
その後、人質として暗夜王国で育ったという境遇の持ち主で、
どちらの国の陣営について戦うか、
それを選択しなければならないというわけですよ。




暗夜王国で冷遇されていた身の上ならまだしも、
暗夜王国の中でも【家族】と呼べるような存在ができているために、
さて、どちらを選んだものかという悩みが生まれるわけで…



そしてお察しの通り、
パッケージ版は購入の段階で、
既にどちらかを選択しなければならないという鬼畜仕様…



最初に購入した勢力が、
色々と基準となるので
どうしたって迷うわけですよ…。



お金を出さなきゃもう一方の展開は分からないし…!









個人的にはね、
どうせなら後にDLCとして出る、
どちらの国にも属さない【第三勢力】としてのシナリオを含めて、
Wii U辺りで完全版として売ってくれた方が、
一番ありがたかったんだけれども…



え?
異なる内容の
パッケージ二分割方式の
一体何が問題かって?



個人的には
世の中で言われてるような
【別バージョン商法】だとか【DLC商法】だとか、
その辺のことはあまり問題にしていないんですよ。



ただ、
唯一問題にするのであれば、
普通、情報を何も持たないプレイ前に、
ストーリーがまるで違うくらいの差がある、
そんな重要な選択を強いるのか、そこが一番問題だと思います…。




ええ、
これが購入して
少し遊んで各々のキャラクターや、
各陣営の思惑や内情を把握した後での選択なら、
それは別に良いんですよ…。



でも、
プレイ前どころか購入前なんて、
情報何も知らないじゃないですか…。



登場するキャラクターだとか、
各々が何を考えてどういう行動に出ているのか、
何も知らない状態で
ストーリーがまるまる変わる選択をしろっていうのが、
基本的におかしいと思うわけです…。



これが先にも言ったように、
一つのパッケージに同梱されていたとか、
仮に選択してしまった後でも、
気に入らなければ、
自分の意志一つで選択のし直しができるなら、
ワタクシは一切ケチをつけるつもりはありませんでしたよ。



でも、
パッケージの段階で違うとなると、
基本的に選択のし直しがきかない、
新たに選び直すにはお金を払うしかない。
これはどう考えても、
【売り手】に有利な【選択条件】じゃないですか…。



こっちの選択は面白かった。
だからもう一方の選択の展開も気になる!
だからお金を出してでも遊びたいという流れなら、
それはそれで良いと思うんですよ。
分割商法だろうが、DLC商法だろうが。
買い手が納得してお金を出すならね。



でも、
今回のケースは
必ずしも納得したうえでお金が出せるのかと言われると、
少なからず、そうではないケースがどうしても発生してしまう可能性がある。
正直、そういう視点から見ると、
今回の販売形態は
いささか問題があるような気がしてならないのも、
正直、一プレイヤーとしても、無視できない点なのよね…



ネット環境が揃ってれば、
最初に買ったのとは違うバージョンが、
フルプライスじゃなくても手に入るとしても、
ネット環境がなきゃ、結局気になったらフルプライスだしね…。


どう控えめに見ても、
ユーザーには優しくないよね…



ポ○モンみたく、
ストーリーはいっしょ、
出てくるポケモ○が少し違うくらいなら、
どちらを選んでも大して変わらないからいいんだろうけれど、
今回のはストーリーがそもそも全然変わるわけだからね…



少数生産の限定版には
両シナリオを1本に収録してある点を考えると、
容量の都合で入らなかったわけじゃなさそうだし、
これはどう考えても不満が上がるのは仕方がない対応と言わざるをえないかな









まぁ、
冷静に一消費者的な目線で見ると、
そんな感じの疑問・不満はあるものの、
やはりゲーム好きとしては、発売がすごく待ち遠しいわけですよ!


どちらのストーリーも
展開が気になりそうな感じだし!
キャラクター的にもワタクシ好みだし!



内容的には、
個人的ですが、
今年の上半期の【本命】とも思ってますよ。



それ故に、
今回の販売形式は
どう考えても腑に落ちない汚点ではありますよね…。



技術的に1本にできなかったなら仕方がないです。
ただ、今回は【できること】を意図的にしなかった。
あえて分割するという手法を選んだことが問題だと思うわけですよ…。



さっきも言いましたが、
ポケモンの色違いを2本買うのと行為の質が違います…。




ええ、まったく訳が違います…。



ポ○モンは
どっちを買っても、
ポケモン図鑑が埋まらないという以外は
ストーリーを100%楽しむことができますよね。
つまりそれ単体で、完結してるんですよ。




一方、
今回のファイアーエムブレムifは
本来ゲーム中の【選択肢】の結果を
それぞれ別パッケージにして売ってるにすぎないという点。



もともと1つのものを半分に分けて、
その半分を1つ分として売ると言い換えた方が分かりやすいでしょうか?
選択によるルート分岐の結果を
1本ずつのパッケージにして売るわけですから…。




そして何より問題なのが、
その結果、
ストーリーを二分するような選択を、
プレイ前にしなくてはならなくなったという点…。
どう考えても、腑に落ちません…。



先ほど言ったように、
少量生産の限定版は1つのソフトにどっちも入ってるんですよ。
つまり技術的・容量的には
全然1つのタイトルに入れれるってことです。




あれ?
なんかおかしくない?
そもそも分割する必要がなくない?
なんで分割する必要があったの?
そう思うのはある意味当然の流れでしょう…。




お金がどうこうは社会人なので、さほど気にしませんよ…。
別にフルプライスでだって2本買えますから…。
ただ、良いイメージはないよなと思うだけで…。
そういう気持ちの悪さは残るよね、どうしたって…。




というか、
真面目に未プレイの段階で
ゲームのストーリーに大きく絡む選択をさせるとか、
それはゲームに携わる人間として、やったらアカン行為だとワタクシは思うよ…?



感情移入だとか、
世界観に没入する前に
そういう選択をさせるのは、
やはり間違ってると思うのはワタクシだけではないはず…。



中身については期待はしてるし、
まだ触ってないから、
何とも言えないけれど、
その辺の姿勢に関しては、さすがにどうなの?と思ったので、
今回この場を借りて、ちょろっと書いてみたわけです。



楽しみであるが故に、
余計にこういう、嫌な点に目が行っちゃったという例ですよ…。



実際、
シリーズファンの間でも、
色々と言われてるみたいだし…。



個人的には、
商売的にどうこう以前に、
ゲームに関わる人間として、
取り返しのつかない条件で
プレイ前にシナリオの根底を揺るがす選択を
プレイヤーに強いるのはどうなん?と思ったわけです…



その1点だけは
個人的に気になったので、
今回愚痴というわけではありませんが、
こちらに書かせていただきました…。



作品そのものは楽しみですが、
次回はもう少し、ユーザー視点で販売方法を決定してほしいものです。


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theme : ▼ゲームの話
genre : ゲーム

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プロフィール

・リヴ・ ログイン状態

Author:・リヴ・
現在、名古屋在住の
『まったり生きる』事に憧れる若造。


ゲームしたり、本読んだり、
お散歩したり、サイクリングしたり、
時々、短い『お話』を書いてみたり…。
結構色々やってます。

広く浅くをモットーに清く正しく(?)生活中!

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